不许没收我的人籍

不许没收我的人籍

(VIP)(推广) 作者:可怜的夕夕(Lv.5)
标签:轻小说 原生幻想 状态:完本
总字数:315.83w 真实粉丝数:36.45w
总收藏:85.72w 总推荐:44.90w 盟主数:259+ 首订:6743(2023-06-19上架
刷新时间:2025-07-26 06:14 
2024-11-11更新: 完结感言

  乐子文

  40字40字40字40字40字40字40字40字40字4040字40字40字40字40字

收录于:2024-10-17

  阅读进度:第八百六十章

  阅读评分:34分,推荐。

  评述摘要:非常欢乐的异世界爽文。脑洞方面有些高开低走。但总体感觉还是不错的。恋爱修罗场的日常描写还挺有趣的。

  文笔:(7分)文字洗练而清新,对于场景、造型、人物、动作的描写都很有质感。但描写的轻重有待商榷,部分篇章中冗长感还是比较明显。总体感觉有点日式轻小说的感觉。

  人物:(7分)主角团的塑造都还不错。人物随剧情发展能有可见的成长。大部分的配角也表现出了一定的特色。只是反派的描写有些过轻,导致情绪的积淀有些不足。

  剧情:(7分)初期的剧情确实不错,主角的恶搞和茶艺让人不经露出笑容。后期的剧情转向“王道”,但实际内容有些平庸。本书的核心看点其实是日常的恋爱喜剧。战斗、战争、政治和社会的方面的剧情偏白。

  设定:(7分)本书原创的卡牌和影世界系统绝对是一大亮点,很有特色。不过在实际剧情中难免有些口嗨的成分,主角的卡片从一开始就有明显超模的嫌疑,后续但凡主要战斗中的关键卡片都是神卡,看上去有些别扭。而影世界不会干涉现实历史的设定,又使得整个处于过去的影世界任务链显得有些尴尬。简而言之,设定不错,但用法有点糙。

  思想:(6分)主体基本上是日式恋爱轻小说的骨干。镜头也主要聚焦在主角自身的冒险团队上。总体来说走得就是“王道”路线。

❤️12 收录于:2024-10-16

  轻小说,没有烂梗没有无厘头搞笑,作者文笔很好造梗能力一流,剧情也是非常棒,讲的一个美术生穿越异世界的故事,三个女主,但是也不色反而都是纯情党。

收录于:2024-10-07

  “她本来就是恶魔,怎么可能是遇到我这个人类之后才被带坏的?那些批评家总在说一些很荒唐的东西。”1798年,枢机主教兰奇在接受记者采访时,被问起与那位流亡的魔族末裔公主的过往,以及近期魔族复苏的迹象,他表示:

  “我为捍卫世界和平做出了太多努力,我很确信,魔族在她的带领下绝无复国可能。”……1802年冬天,魔族复国成功。

  【请根据以上材料,指出导致魔族复国的主要战犯是谁,并说明为什么是兰奇。 (10分)】——选自《帝国历史统考经典考题集》

❤️1 收录于:2024-10-06

  95~98

  多女主 西幻 校园

  当一个画师穿进了自己画的游戏里,这把稳了,就是这个画师…貌似有点不正常

  某画师:我明明是一个守法公民,你们凭什么说我不是人

  其余人:你说的很对,也很守法,但你确实不做人

  可以看男主玩转法律的漏洞,在“守法”的基础上毫无下限,并坑死对手。

  因为不爱看多女主一直放书单里,闲来无事一看,结果一看就是个一看,根本停不下来

收录于:2024-10-01

  转世轮回拥有魔族血族人族兽族混合的异世界,主角以制卡师,卡牌为战斗体系,性格类似多智近妖的轻小说恶趣味男主,以恋爱和挑战影世界为主要剧情点,细节和描写都很不错。

❤️6 收录于:2024-10-01

  难以置信,这竟是一本转生文(不是)

  文笔上佳,剧情上佳,人物丰满程度(?)

  前世今生,前因后果,庄周梦蝶,蝶梦庄周

收录于:2024-08-08

  异世界乐子文

  我想介绍一下剧情、主线,又感觉这些并不是最重要的。难道要说主线是“复国”么?更吸引我的 反而是主角的各种骚操作, 所以说是乐子文了(没使用非常密集的梗,不用担心看不懂。也没有刻意搞笑,反而让人觉得尴尬。)

  大概率是三女主了吧(西兰花党万岁😎)

  如果说哪里不好,就是这本书和作者其他平台的上本书联动很多,使得本章说 非常频繁的提到上本书,对没看过上本书的人 不太友好。这使得我一度弃文。但是作者在300+章的位置提出了这个问题,之后的章节就没有这个问题。

  (ps:上本书也在那个平台 进过月票前三,作者有经验,所以这本书的后期应该不会崩。而且本书也不虐主 大的雷点应该不会有吧)

收录于:2024-08-07

  还是和上面一样,我个人认为勉强算一个系列?

收录于:2024-08-07

  【推荐语】

  节奏轻松,日常描写趣味性强且生动的西幻作品,作为一部在去年尤为少见的卡牌流西幻大作,作者无论是在文笔还是在剧情的细节问题处理上都有着远超于新人的笔力,对几位重要角色的人物形象塑造也把控的相当到位,不得不说外站过来的当红作者还是格外有实力且适应不同受众与风格的市场的。

  至于从文风上而言,本书主要是以脑洞流与轻松搞笑的氛围为主,男主身处的世界即便是与现实截然不同的游戏世界也富有生动立体的真实感与新奇感,对于喜好西幻背景世界观的书友来说,这部作品可以说是当之无愧地能够满足你对于奇幻世界的所有期待。

       

  而魔法与卡牌的设定虽然在过去一些西幻作品中见得不少,但能够将打斗场面呈现得如此有趣而轻松也是颇为难得的,男主在人设上作为穿越者所以在设计卡牌的效果时常常有着超出本地人想象的奇思妙想,尤其是一些特殊卡牌的功能甚至**出乎众多书友的意料之外。

       

  这也让成长路上非能一帆风顺的男主在遭遇强敌与危机时也能化腐朽为神奇,化必然为转机,在旁人瞪目结舌的时候就以一己之力将众多风险化解,在读者们难以想象出如何反败为胜的情节给出自己与众不同的答案,这种剧情片段带给读者的反馈感是蕴含在文字之中而不容忽视的。

  从作者所塑造的人物形象上来看,曾是深谙游戏之道的男主在进入游戏世界后也是保持着一种年轻的心态,纵然是作为异乡人穿越到陌生而科技树发展方向不同的世界,他也能够凭借自己的智慧与脑海中对游戏的记忆,与游戏世界中的重要程度不同的NPC周旋拉扯。

  倘若以其日常的言行来形容就是富有养成流头脑与明了为人处世之道的,不管是达成交易来“曲线救自己”保障自身安全,还是设计出独一无二但效果满满的另类卡牌,带给游戏世界的本地人的是思想观念上的更新,而带给书友们的是前所未有的震撼。

  至于剧情的推进问题,节奏上来看男主是依托着正常的人与事的发展走一条快慢节奏相辅相成的成长道路,这不仅让日常片段能够描绘得饶有生趣而横向立体,也让男主与几位NPC错综复杂的人际关系能够不断加深,改写原本一成不变的游戏剧情线,也让书友们对感情线更能给到自己的反馈与建议。

❤️122 收录于:2023-10-21;更新于:2024-07-30