作者自荐
❤️1 收录于:2018-11-23游戏新书
❤️2 收录于:2018-11-22;删除于:2019-05-20在网游小众的今天!希望大家给予幼苗试读的机会!
❤️1 收录于:2018-11-03;更新于:2018-11-21;删除于:2018-12-10据说是老作者的新书,有一定的功底,情节不错,新书幼苗。
❤️2 收录于:2018-11-21作者推荐的,我还没看,先放着
收录于:2018-11-21;删除于:2018-11-26朋友新书,先加单。
❤️2 收录于:2018-11-20一、书名。
本书的书名平淡无奇,虽没有太抓人眼球,但也已经将书的主要内容进行了概括,还是可以的。
二、书的优点。
1、书的文风朴实,干净利落,颇为讨喜,一看便知是有些写作功底,有经验的作者。
2、之前我评的几本书基本在分段上都比较不妥,但这本书还是不错的,分段清晰,阅读体验不错。
三、书的缺点。
1、依旧是黄金三章的概念,之前我的大部分书评都有提过这一概念,我在此便不再赘述了。
书的前三章太过拖沓,过多的笔墨浪费在了无关紧要的东西上,而没有用在推动情节,剧情的方面。
文章的节奏太慢,比如第一章一整章只写了主人公去取游戏设备的一件小事和一些基本背景,我窃以为,这是不可取的。
之后的几章也大概是这样,无关紧要的东西,比如装备,谈话等等写的太多,观感不佳。
2、金手指。
一般来说,要是按照商业文的套路来写,要在300字以内出主角,1000字以内出金手指。
但书中的主人公却到了七八章都没有具体有用的金手指出现,这是一大硬伤。
责编是否给推荐或者签约就是看一本书的商业价值或商业前景,所以,商业文的套路还是需要参考的。
其他商业文的套路我也只是知晓一二,一知半解,就不在此无知献丑了,作者可以去看一看畅销榜的作品,或者找相关论坛学习一下。
3、主人公的人设。
主人公的人设是靠网游谋生的人,对网游应有超乎一般玩家的了解,这本可以成为主角的金手指,但在文中却只是一个符号化的名词,没有具体的体现。
主人公的表现和一般新手基本没两样,甚至有些偏于小白,我认为,这是不妥当的。
4、文中的一些桥段有些老旧,滥俗。
比如一开始主人公被一个妹子撞了一下和之后在游戏开始的时候遇见妹子等等,有些老套,缺乏新意。
四、总评:65。
总的来说,这本书是比较标准的网游文,比较老套,缺乏新意。
剧情平淡,缺乏亮点,实不可取。
所以,我想作者应该在书中添加一些亮点,于无声处,起惊雷。
书中还有一些问题,我也不一一叙述了,作者可以去看一看我前面的几个书评,对照一番,我想会有所收获。
最后,我看了作者的一些经历,心中还是由衷地感到佩服。
作者的毅力是我很赞赏且敬佩的!
我就欠缺这样的毅力,所以和作者相比,就有些相形见绌了。
书评仅供参考,切莫当真。
同为新书作者,加油。
与诸君共勉!
❤️5 收录于:2018-11-20网游小说的幼苗,希望能推陈出新,多点自己的创意!
总体来说,还不错,能试毒!
❤️2 收录于:2018-11-19看了前几章,没有什么毒点,剧情也不错
❤️2 收录于:2018-11-19;删除于:2018-11-20新书试试,说不定你就喜欢呢😊
我去买几个橘子,你就站在此地不要走动。——《背影》、父亲对儿子
我就吃两个,剩下的都给你。——《骆驼祥子》、爷爷对孙子
你还吃两个?橘子皮泡点水喝喝得了。——《四世同堂》、太爷爷对曾孙
❤️2 收录于:2018-11-19;删除于:2018-12-21